LEETCODE 141Easy
环形链表
快慢指针每轮把间距缩短一格,只要有环就一定追上,这是它必然相遇的原因。
问题拆解
判断链表里有没有环。最直白的办法是用一个集合记录走过的节点,每到一个节点就查它是否出现过,重复出现就说明成环。这样能做,但要额外 O(n) 的空间。
进阶要求 O(1) 空间。既然不能记录走过的节点,就得换个思路:让两个速度不同的指针在链表上跑,用它们的相对位置来判断有没有环。
慢指针一次走一步,快指针一次走两步。如果没有环,快指针会先冲到
None;如果有环,两个指针迟早会在环里相遇。
快慢指针
def hasCycle(head):
slow = fast = head
while fast and fast.next:
slow = slow.next
fast = fast.next.next
if slow is fast:
return True
return False
循环条件必须同时检查 fast 和 fast.next,因为快指针要连走两步,这两个位置都不能是空。一旦 fast 或 fast.next 为空,说明走到了链表尽头,无环。
为什么一定相遇
进入环之后,两个指针都在环里绕圈。把它们的距离看成“快指针要追上慢指针还差几步”,每一轮慢走一步、快走两步,这个差距就减少一格。差距是有限的整数,每轮减一,必然会减到零——也就是两指针落在同一个节点。它不会“跳过”慢指针,因为每轮只缩短一格,不可能一下从 1 跨到 -1。
复杂度
| 指标 | 复杂度 | 原因 |
|---|---|---|
| 时间 | O(n) |
慢指针进环后,最多再走一圈就被追上 |
| 空间 | O(1) |
只用两个指针,不额外记录节点 |
可以迁移的模式
- 判断链表有没有环、找环的入口、找中点,都可以用快慢指针;
- 关键在于设计两个指针的速度差,让它们的相对位置携带信息;
- 用
is比较节点身份,而不是比较val,因为值可能重复。
“两个指针不同速”是链表里非常通用的一招,值得当成模板记住。